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Diseño UX/UI

El buen diseño es invisible — los usuarios no lo notan, simplemente sienten que todo funciona. El mal diseño es muy visible — es la razón por la que los usuarios se van, abandonan sus carritos y nunca regresan. Diseñamos interfaces basadas en investigación de usuarios y objetivos de negocio, validadas mediante pruebas antes de que se escriba una sola línea de código. Ya sea que necesites el diseño completo de un producto o un sistema de diseño que tu equipo de desarrollo pueda construir, entregamos trabajo que rinde tan bien como se ve.

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Qué Incluye
  • 01Investigación de usuarios: entrevistas, personas y mapeo de journeys
  • 02Arquitectura de información y diagramas de flujo de usuario
  • 03Wireframes de baja fidelidad para validar estructura y layout
  • 04Diseños de alta fidelidad en Figma — desktop, tablet y móvil
  • 05Sistema de diseño: componentes, tokens, tipografía y reglas de espaciado
  • 06Prototipo interactivo en Figma para revisión con stakeholders o pruebas de usuario

Diseño UX/UI

Por Qué Importa

La mayoría de los proyectos de software fallan en UX, no en código. Una app técnicamente perfecta que confunde a sus usuarios es un producto fallido. Llevamos el design thinking a cada proyecto — preguntando quién es el usuario, qué intenta hacer y qué lo haría volver. Un buen UX reduce tickets de soporte, aumenta la retención y convierte a los usuarios en promotores.

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Preguntas Frecuentes

Preguntas
Que Escuchamos
Todo el Tiempo.

¿Tienes algo más en mente? Escríbenos directamente.

Sí. Entregamos archivos Figma completos con todas las pantallas, estados y una librería de componentes que tu equipo de desarrollo puede implementar directamente. También podemos hacer una sesión de handoff para desarrolladores para revisar espaciado, tokens e interacciones.

Un sistema de diseño es una librería de componentes reutilizables, tokens de color y reglas de espaciado que mantiene tu producto consistente conforme escala. Si estás construyendo un producto con múltiples pantallas o un equipo de 2+ desarrolladores, sí — lo necesitas. Ahorra tiempo y previene la inconsistencia visual que hace ver amateur los productos.

Trabajamos iterativamente, no con grandes revelaciones. Verás el trabajo en progreso temprano y frecuentemente, así que las revisiones son parte del proceso. Definimos el alcance con un número determinado de rondas de revisión estructuradas (típicamente 2–3) después de cada hito importante.

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